AVIGLIANA – Draghi, droni e mondi surreali? Con la scrittura tutto si può. La Pentola del Drago propone una serata di presentazione del workshop interattivo dedicato alle tecniche di creazione e gestione degli universi fantastici che si terrà venerdì 6 aprile alle ore 21.00 nella sede Worcup di Avigliana. Un corso in sei incontri. Il corso a pagamento sarà articolato in sei incontri e sarà rivolto in particolare alle figure creative professionali come registi, scrittori, disegnatori e ai docenti della scuole primaria e secondaria inferiore e superiore, ma anche ai semplici appassionati. Presenteranno la serata i relatori del corso Luca Tersigni, presidente della nostra Associazione, ed Enrico Cacciatori.
I GIOCHI
Un gioco di società è una tipologia di gioco che prevede un’interazione sociale tra più persone. Esiste un gran numero di giochi di società, che si differenziano per numero di persone coinvolte, ambiente di gioco e strumentazione necessaria. Nonostante l’era dei “mass-media”, non si perde l’abitudine di avere nelle case i così detti giochi di società che coinvolgono tutti, adulti e bambini favorendo da un punto di vista sociale l’interazione. Si gioca in squadre formate almeno da due componenti, decidendo di effettuare una sfida che vedrà un solo vincitore. I giochi di società possono sviluppare nell’uomo capacità cognitive come: la memoria, l’ingegno, l’astuzia; riducono l’impulsività e lo stress permettendo di avere una riflessione sulle proprie azioni; rafforzano i legami sociali e promuovono La Pentola del Drago.
PER GIOCARE
I giochi di società sono molto importanti per lo sviluppo della personalità e del senso civico nei bambini, essere consapevoli del fatto che ci siano delle regole da rispettare per raggiungere il traguardo collaborando e cooperando con gli altri componenti della squadra. Comprendere che l’importante è partecipare e divertirsi tutti insieme, indipendentemente dal risultato finale. Giocare per partecipare, non per vincere. Un gioco da tavolo è un gioco che richiede una ben definita superficie di gioco, che viene detta di solito “tabellone” o “plancia” laddove non esistano termini più specifici legati allo specifico gioco in questione (come scacchiera o damiera); sulla superficie vengono solitamente piazzati e/o spostati i “pezzi” che, sempre in assenza di termini più specifici, si diranno “segnalini”.
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